一、宣传片不是炫技,是找那个“让人停下来的小褶皱” 前几年接本地一个小产区的宣传片,一开始满脑子都是炫技:无人机航拍、慢镜头拉满、史诗级bgm,初稿出来自己都觉得空得像没馅的包子,像超市里的免费试吃,没半点儿味儿。那时候攥着草稿纸手心全是汗,患得患失——怕客户嫌我没花够钱,怕自己的创意太土,怕被说“只会搞接地气的东西”。后来咬咬牙蹲了三天,每天早上跟着农户去晒场,拍他们翻东西时手背沾的谷壳,拍风刮过竹帘的晃动感,拍老婶子擦汗时袖口的补丁——不是刻意找“感动点”,是那天晒场的阳光刚好落在谷粒上,泛着暖得发柔的光,我把镜头拉近,只拍那粒晃的光,配了句没什么修饰的旁白。片子没上大平台,但后来客户说,有人在办公室看了哭,说想起外婆家的晒场。那时候才懂,宣传片的核心从来不是“说什么”,是“那个让观众想起自己的小细节”,我之前的患得患失,全在把力气错用在了“讨好别人的审美”上。二、踩过的坑:AI帮我写了脚本,却没写出“人味” 去年赶一个紧项目,懒癌发作,让AI帮我出了宣传片脚本,画面全是流畅到没棱角的转场,台词全是排比式的套话,我抱着侥幸交了初稿,结果客户看了皱眉头,说“这是机器在念稿子,不是我们的东西”。那时候我盯着电脑屏幕慌得一批——怕赶不上 deadline 挨骂,怕自己的饭碗被AI端走,怕之前攒的那点“创意”全成了笑话。那次返工熬了两个通宵,把AI的脚本全删了,重新跟客户聊到凌晨,聊到他们创始人当初为啥要做这个项目:是因为小时候在这儿长大,想让更多人知道这儿的好。把这个初衷拆成了几个没那么“高大上”的小片段:创始人第一次带朋友来吃这儿的东西,朋友说“味儿跟我奶奶家一样”;创始人蹲在晒场跟农户一起翻东西,沾了满手的灰。最后成品出来,客户说“这才是我们的片子”。那时候才明白,AI是个好助手,但它没“执念”,没“私人的回忆”,没“踩在泥里的脚感”——这些是我这种设计师才有的东西,丢了就什么都不是。三、AI时代,设计师该攥紧什么?别丢了手里的“温度感” 现在做宣传片,我会让AI帮我剪素材、找参考图、调基础色彩,省出来的时间,我会多去现场待着——不是为了拍素材,是为了找那些AI没见过的“小褶皱”。上周接的新项目,AI帮我列了十个可能的镜头,我自己去现场待了一天,最后选了AI没提到的一个角落:那儿有个老石磨,磨盘上有深浅不一的磨痕,刚浇了水,映着旁边的树影。我拍的时候,风刚好吹过,树影晃了晃,磨盘的水纹也晃了晃,这个镜头最后成了客户最喜欢的部分,说“这才是我们的根”。其实AI不是来抢饭碗的,是来帮我省力气,让我能有更多时间去蹲三天、拍细节、抓温度。设计师不用怕被AI替代,怕的是自己把“人味”丢了,把宣传片做成了没灵魂的广告。 宣传片 做宣传 传片的设 片的设计 的设计师 ← 白银攥着这口气,做宣传片平面的细碎心得 白银龙冠广告:宣传片不是“宣传片”——做能“种” →